Unity5.3でTrail Rendererの軌跡の色を七変化させたかった話。
さいきん、Unityでゲーム作成をしてたりします。
公式サイト:Unity - Game Engine
Unityは、日本語ページがしっかりあったり、公式リファレンスも英語版とほぼ同じ内容で翻訳までされているので、そこそこ初心者にも優しい環境なのではないかな思っています。
そんな、UnityにはTrail Renderという機能があります。 簡単に言うと、オブジェクトの動きに合わせて、オブジェクトの後ろに軌跡を発生させてくれるものです。 例えば、飛行機の飛行機雲を表現したり、斬撃の軌跡表示などに使ったりします。
例からも分かるかもしれないのですが、通常は単色で軌跡を表現する事がほとんどです。
この軌跡を単色でなくて、色を変化させたい。というのが今回の内容です。
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