Keep Coding!

A fearless adventure in knowing what to do when no one’s there telling you what to do.

CentOS 7.2 にapache, mysql, php導入した話。

さいきん、L字型デスク導入しました。

部屋が、机だけになりました。


そして、いままで使っていたServersMan@VPSをConoHa VPSに乗り換えました。

her0m31.hatenadiary.jp

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その初期設定とLAMP環境の構築手順です。

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「Trail Renderer」でGoogle検索したら驚いた話。

Unityの"Trail Renderer"でぐぐると、公式リファレンスの次くらいに、前に書いた記事がでてくることを知りました。 Google先生なので個人差あると思いますけど、、、

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qiita.com

ゲームはクリエイトできないみたいですが、説明書はクリエイトできるみたいです。

今後とも、よろしくお願いいたします。

GithubのStreakを切りたく無かった話。

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続けることが大事らしいので続けています。

これは、簡単に言えば、作業ログみたいなものです。僕の場合、一ヶ月間休み無くプログラミングし続けたということになります。

はい、そうです。頑張りましたアピールです。

ちなみに、GithubWikipedia先生によると、

GitHub(ギットハブ)はソフトウェア開発プロジェクトのための共有ウェブサービスであり、Gitバージョン管理システムを使用する。 Ruby on RailsおよびErlangで記述されており、GitHub社によって保守されている。

だそうです。

エンジニア的には、ソースコードを管理しておくサービスとでも言えばいいのかな?
プログラムだけじゃないので正しくはないけど。

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Unity5.3でオブジェクトの色を変えたかった話。

UnityのC#でオブジェクトの色を変えたかったんですが、ちょっと詰まってしまったので書いておこうかと思います。

公式リファレンスなどから色を変えるには、Color( )を使えば良いらしい。

こんな感じ

gameObject.GetComponent().color = new Color(243, 156, 18, 125);

でもこれだと、変わらないどころか、インスペクターで設定した色から、白になってしまう。。。。

色々調べて見ると、0〜255の値ではなく、0〜1の値にしなければいけないらしい。

参考 GetComponent().color = new Color(1, 0, 0, 1);

gameObject.GetComponent().color = new Color( 243.0f / 255.0f, 156.0f / 255.0f, 18.0f / 255.0f, 125.0f / 255.0f );

それぞれの値に、( / 255.0f )すると解決しました。

おわり

インスペクターパネルとかの設定が0~255とかなので、スクリプトでも同じだと思ってました。。。。